Работа в старом добром 3dsmax5




Рис. 9.25. Создание первого ключа Анимации Поворота



Рис. 9.25. Создание первого ключа Анимации Поворота


Рис. 9.25. Создание первого ключа Анимации Поворота

7. Включите кнопку AutoKey Mode и переместитесь Ползунком Временной Шкалы в кадр с номером 40. Поверните модель самолета на 12 градусов против часовой стрелки вокруг оси Z (рис. 9.26).









Начало    Назад    Вперед