Эффективная работа в 3dsmax7.5




Упражнение 1. Превращаем NURBS-поверхность в ск



Упражнение 1. Превращаем NURBS-поверхность в ск

Суть упражнения состоит в том, чтобы создать стандартную NURBS-поверхность и придать ей форму наброшенной на стол скатерти со свободно свисающими краями, подобной той, какая была показана на рис. 2.23 главы 2, за счет перемещения управляющих вершин в трехмерном пространстве и настройки весов этих вершин.









Начало    Назад    Вперед





Книжный магазин