Работа в старом добром 3dsmax5





Рис. 4.17. Управление Опорными Точками



Рис. 4.17. Управление Опорными Точками


Рис. 4.17. Управление Опорными Точками

Включение видимости опорной точки объекта производится рельефной кнопкой Affect Pivot Only (Работать Только с Опорной Точкой), после чего в видовом окне появится тройка утолщенных разноцветных векторов осей локальной системы координат объекта (рис. 4.18).









Содержание    Назад    Вперед