Эффективная работа в 3dsmax7.5

         

Препятствием для воображаемых лучей света



ЗАМЕЧАНИЕ

Препятствием для воображаемых лучей света являются только грани объектов, обращенные к источнику света лицевой стороной. С изнанки свет по умолчанию проходит сквозь грани оболочки беспрепятственно. Так что если, к примеру, поместить Всенаправленный источник света внутрь стандартной сферы или куба, это не явится препятствием для освещения окружающих объектов сцены, так что в подобных случаях нет никакого смысла выключать режим отбрасывания теней этими объектами. Не закрывайте программу — нам еще предстоит продолжить работу со всенаправленными осветителями.

Содержание раздела