Эффективная работа в 3dsmax7.5
Схема отражения лучей...
Рис. 13.1. Схема отражения лучей света от трехмерного объекта: 1 — нормаль; 2 — область блика, 3 — область диффузного рассеивания, 4 — область тени
Содержание раздела