3. Примените модификатор UVW Map (UVW-проекция) к объекту Fundament. Установите переключатель типа проекции в положение Box (Прямоугольные трехмерные). Горизонтальные размеры этого объекта равны 680x680 см, поэтому установите размеры габаритного контейнера равными 680 см по всем трем осям проекционных координат. Затем примените модификатор проецирования к объекту Stupenka, выбрав тот же тип проекционных координат и назначив габаритному контейнеру модификатора те же размеры, 680x680x680 см, что и у объекта Fundament. Теперь рисунок текстуры будет выглядеть одинаково на всех гранях обоих объектов, как показано на рис. 14.57.