Эффективная работа в 3dsmax7.5

         

в состав материалов многочисленных карт



ЗАМЕЧАНИЕ

Добавление в состав материалов многочисленных карт отражения/преломления и трассировки сильно тормозит визуализацию. Это все, что мы должны были отработать применительно к стандартным материалам на основе текстурных карт. Последнее, что нам осталось опробовать на практике в рамках данной главы, — это создание многокомпонентных материалов.

Содержание раздела