Ткани, как и мягкие тела, являются разновидностью деформируемых тел, которые можно моделировать средствами модуля reactor (Реактор). С помощью тканей можно имитировать развевающиеся на ветру флаги, колышущиеся занавеси или, скажем, плащ персонажа.
В программе max 7.5 для моделирования ткани используют примитив Plane (Плоскость).
Чтобы освоить методы имитации тканей, рассмотрим несколько примеров.