Эффективная работа в 3dsmax7.5



Bones



Bones

(Кости) — система (system) объектов, позволяющих создавать иерархически связанные цепочки рычагов, напоминающих кости скелета и используемых при анимации моделей живых существ или механических устройств.









Содержание    Назад    Вперед