Эффективная работа в 3dsmax7.5

         

Bones



Bones

(Кости) — система (system) объектов, позволяющих создавать иерархически связанные цепочки рычагов, напоминающих кости скелета и используемых при анимации моделей живых существ или механических устройств.



Содержание раздела