Эффективная работа в 3dsmax7.5

         

Inverse Kinematics



Inverse Kinematics

(Обратная кинематика) — метод управления движением иерархически связанных объектов, при котором движение задается перемещением самого младшего объекта-потомка и распространяется на все родительские объекты вплоть до объекта-ограничителя (terminator). Иногда термин переводится как «инверсная» или «возвратная» кинематика.



Содержание раздела