Эффективная работа в 3dsmax7.5





Particle Systems



Particle Systems

(Системы частиц) — объекты-источники множества мелких двумерных или трехмерных частиц, призванных имитировать такие природные явления, как пыль, дым, снег, а также брызги воды, воздушные пузырьки или искры огня.









Содержание    Назад    Вперед