Эффективная работа в 3dsmax7.5

         

Particle Systems



Particle Systems

(Системы частиц) — объекты-источники множества мелких двумерных или трехмерных частиц, призванных имитировать такие природные явления, как пыль, дым, снег, а также брызги воды, воздушные пузырьки или искры огня.



Содержание раздела