Render to Textures
Render to Textures
(Визуализация в текстуры) — процесс визуализации, при котором строится не изображение сцены, а развернутое на плоскость изображение поверхности заданного трехмерного объекта. На этом изображении вместе с рисунком материала объекта запечатлеваются («запекаются») изображения падающих на объект теней, бликов света и зеркальных отражений окружающих объектов. Сформированное изображение называется «запеченной» текстурой {baked texture).
Содержание раздела