Рис. 2.32. Система объектов типа Bones, изображающих упрощенный скелет руки компьютерного персонажа
Ring Array (Хоровод) — позволяет создавать набор из заданного числа объектов, упорядочение расположенных по окружности указанного радиуса, и выполнять анимацию движений этих объектов (рис. 2.33);