Эффективная работа в 3dsmax7.5




Глава 5 Создаем тела-примитивы, куски Безье


  • «Строительный материал» для создания трехмерных сцен
  • Командная панель Create (Создать) — инструментальный цех max 7.5
  • Способы создания любых трехмерных примитивов
  • Приемы построения стандартных и усовершенствованных примитивов
  • Упражнения по практическому применению примитивов
  • Создание кусков Безье и NURBS-поверхностей









Начало        Вперед