Эффективная работа в 3dsmax7.5

         

Создание цилиндра с фаской



Создание цилиндра с фаской

  1. Выберите в раскрывающемся списке командной панели Create (Создать) вариант Extended Primitives (Улучшенные примитивы) и щелкните на кнопке Cham-ferCyl (Цилиндр с фаской) в свитке Object Type (Тип объекта).
  2. Создайте цилиндр, как было описано в предыдущем разделе.
  3. После щелчка кнопкой мыши, фиксирующего высоту объекта, дополнительно переместите курсор вверх, настраивая высоту фаски, «срезаемой» под углом в 45°. В результате получится цилиндр со срезанными кромками, показанный на рис. 5.24, а.



Содержание раздела