Эффективная работа в 3dsmax7.5




ЗАМЕЧАНИЕ



ЗАМЕЧАНИЕ

Состав свитков в нижней части командной панели Create (Создать) и их содержимое меняется в зависимости от конкретного типа создаваемых объектов. В этой главе мы будем работать только с объектами из категории Geometry (Геометрия), которые составляют основу создания геометрических моделей трехмерных сцен.









Начало    Назад    Вперед





Книжный магазин