6. Укажите тип поверхности тела вращения, установив переключатель Output (Результат) в одно из трех положений:
7. Чтобы иметь возможность применить к телу вращения материалы на основе карт текстуры, установите флажок Generate Mapping Coords (Проекционные координаты). Установка флажка Smooth (Сглаживание) обеспечивает сглаживание граней на поверхности тела вращения.