Эффективная работа в 3dsmax7.5




Глава 7 Пробуем метод лофтинга



Глава 7 Пробуем метод лофтинга

  • Типы и назначение составных объектов max 7.5
  • Базовая процедура построения трехмерного тела методом лофтинга
  • Особенности лофтинга NURBS-поверхностей
  • Правка и деформации объектов лофтинга
  • Создание составных булевских объектов
  • Назначение и использование систем частиц
  • Практические упражнения по освоению методов создания тел лофтинга и составных объектов









Начало        Вперед





Книжный магазин