Эффективная работа в 3dsmax7.5
Пробуем метод лофтинга
Глава 7 Пробуем метод лофтинга
Типы и назначение составных объектов max 7.5
Базовая процедура построения трехмерного тела методом лофтинга
Особенности лофтинга NURBS-поверхностей
Правка и деформации объектов лофтинга
Создание составных булевских объектов
Назначение и использование систем частиц
Практические упражнения по освоению методов создания тел лофтинга и составных объектов
Содержание раздела