4. Выделите в стеке объекта строку Twist (Скрутка), перетащите его вверх и поместите в конец стека, над модификатором Bend (Изгиб). На рис. 8.7 показано, как в этом случае будет выглядеть наш ремешок. Это явно не то, к чему мы стремились! Причина такой поразительной разницы в том, что очередной модификатор применяется не к объекту, а к габаритному контейнеру предыдущего модификатора. О том, что такое габаритный контейнер модификатора и какова его роль, мы поговорим в этой главе далее.